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ECOTURISMO E ESPORTES DE AVENTURA Fone : (0xx11) 4715.7175 |
informativo - regulamento - inscrição - largada - resultados - classificação - calendário - mural - fotos - links - solidariedade - copa
ATENÇÃO
A terminologia utilizada no Regulamento da Copa SPTRILHAS de Trekking 2012 e explicada neste glossário, torna-o parte complementar, integrante e inseparável do mesmo.
ATIVIDADE ESPECIAL - Toda e qualquer situação criada pela organização e definida em planilha, adicional ao percurso e fora da regularidade da prova, que a equipe deverá executar, obrigatoriamente ou não, dentro de um tempo pré estabelecido.
CHECK-IN - Local onde toda a equipe deve se apresentar, na chegada ao local do evento, para confirmar sua presença, apresentar o comprovante de pagamento (ou o efetuar), entregar a doação referente à etapa (se a trouxe), assinarem o Termo de Cessão de Direitos e de Responsabilidade (sem o qual não participarão), retirar as planilhas de navegação, o controle individual para a apuração de resultados (folha de anotações e / ou chip), camisetas, bonés ou outro tipo de brinde (quando fornecidos) e receber a liberação de participação na prova. O local é sinalizado e, normalmente, cada categoria tem uma recepção própria e a ordem de chegada, ao mesmo, deve ser respeitada. OBSERVAÇÃO: É aconselhável que a equipe se apresente no check-in 01h00m00s (uma hora) antes do horário ideal de sua largada, sob pena de não conseguir realizá-la no horário pré definido pela organização e sofrer penalidade prevista em regulamento (veja item 4.1, alínea "E").
CHIP - Pulseira, "colar", cartão ou plug, com dispositivo magnético, utilizado nas provas onde a apuração é feita através de equipamentos eletronicos de coleta de dados.
DESLOCAMENTO - Espaço entre dois pontos do percurso, que deve ser percorrido dentro de um tempo pré determinado pela organização, onde exista a ocorrência de um obstáculo a ser superado, natural ou não, que influa diretamente na regularidade da prova ou em sua segurança (Exs.: travessia de um rio, com a utilização de um barco ou balsa, travessia de uma estrada ou rua movimentada, local difícil de ser desenhado ou complicado, etc.). Dependendo da situação e de acordo com a estratégia da prova, a organização pode não indicar o caminho a ser seguido. Neste caso, e dentro do tempo, cada equipe deve decidir qual a melhor forma de realizá-lo.
DOAÇÕES - Nos eventos promovidos pela SPTRILHAS são solicitadas, mas não obrigatórias (em algumas outras organizações, sim, como parte da inscrição). Porém, o caráter solidário que os participantes do trekking esportivo de regularidade / enduro a pé têm exercido, nos últimos anos, transformou-se n'um forte argumento para as organizações obtenham bons locais para realização das provas e apoio de órgãos e entidades locais. Neste caso, o bom senso e as condições de cada equipe (ou de seus integrantes) ditam as regras quanto a esta colaboração.
ELITE - Categoria formada por equipes com muita experiência e tempo de prática no trekking esportivo de regularidade / enduro a pé ou provas de aventura (que buscam outros desafios), pois é mais exigida no percurso, executado em condições e variáveis mais adversas (mesmo percurso, inverso ou, ainda, em outro, velocidades mais altas, etc.) que as demais. Por ser extremamente competitiva, costuma requerer um conhecimento mais amplo, maior preparação e resistência física por parte dos integrantes
EQUIPE - Em dupla (permitido apenas para Elite e Graduados) ou composta de 3 (três) a 6 (seis) integrantes (um deverá ser o coordenador) deve ter um nome oficial, pelo qual será identificada. A idade mínima aconselhável para se integrar uma equipe é de 12 (doze) anos completos, desde que, neste caso, o(a) menor esteja acompanhado(a) do pai e/ou da mãe, ou de um responsável legal, ou de uma autorização, original, válida por 1 (um) ano, assinada por estes e com firma reconhecida, para ser anexada ao cadastro / ficha de inscrição (jamais poderá participar sozinho). O não cumprimento de um destes quesitos torna inviável a participação do(a) menor. ATENÇÃO: Toda equipe deverá portar uma mochila que possa acondicionar alguns itens básicos necessários, como um estojo de 1ºs. socorros, luvas, capas de chuva, repelente para insetos, protetor solar, carrapaticida, manta térmica, sacos plásticos (para o lixo próprio gerado), etc.. ou obrigatórios, como 1 lanterna (com pilhas novas). Deve possuir também, no mínimo, 1 calculadora simples de 4 funções, 1 bússola (sugerimos a "tipo mapa" - c/ base acrílica e linha de fé), 1 relógio digital (ou cronômetro) com indicador de hh:mm:ss e, se possível, 1 podômetro (contador manual - mecânico) para os passos, e, cada integrante, uma garrafa ou um cantil, para água (evita "empréstimos", falta e "desconcentração"). OBSERVAÇÃO: Aconselha-se, como vestuário de prova, tênis ou bota confortável, desde que apropriado(a) para a prática de caminhada ou trekking, calças (preferencialmente) em tactel ou suplex, meias grossas e, como roupa de baixo, sungas / biquinis. Para o final do evento, conjunto de roupas limpas, para troca, incluindo calçados, é sempre útil. Toalha de banho, sabonete e chinelos também devem estar à mão, pois os locais das provas costumam ter chuveiros, mesmo que poucos e/ou precários.
FICHA DE PASSAGEM (ou PERFORMANCE) - Folha impressa, fornecida pela organização, apresentando o resumo de todos os tempos e metragens obtidos pela equipe na prova, extraídos das folhas de anotações (ou chip) e comparados com os dados oficiais, para análise e verificação de falhas, interposição de recurso, protesto ou reclamação.
GRADUADOS - Categoria formada por equipes com experiência na prática de trekking esportivo de regularidade / enduro a pé (o ideal é já ter participado de, no mínimo, 10 provas), pois esta categoria é mais exigida no percurso (normalmente, velocidades mais altas) que as categorias "inferiores". Por ser competitiva, requerer melhor conhecimento e um pouco mais de resistência física por parte dos integrantes.
HORÁRIO IDEAL - Baseado no horário de largada, determinado pela organização para uma equipe, é aquele a partir do qual incidirão todos os cálculos oficiais para a apuração do tempo ideal em cada referência/trecho, desta mesma equipe, e obtenção das penalizações cabíveis e da classificação da prova. Este é o horário que fornece, também para a equipe, a mesma base para seus cálculos e a possibilidade de realização de uma boa prova.
INICIANTES - Categoria formada por equipes sem nenhuma experiência em competições de trekking esportivo de regularidade / enduro a pé OU e por aquelas que, mesmo tendo algum conhecimento, não se sentem devidamente preparadas para "competirem". Nesta categoria incluem-se, também, equipes que queiram participar, eventualmente ou não, com o objetivo de aprender, sem a preocupação da competitividade, ou de se divertir de uma forma diferenciada (mas, séria e responsavelmente).
NEUTRALIZADO (PRINCIPAL) - Local escolhido pela organização e com tempo determinado para permanência da equipe, na metade da prova (aproximadamente), que é utilizado como ponto de descanso e onde são fornecidas frutas de época e/ou outros tipos de alimentos, além de água para reabastecimento dos cantis / garrafas. ATENÇÃO: É o único local em que é permitido fumar (se ainda lhe for impossível evitar) durante o percurso, no caso da Copa SPTRILHAS de Trekking, sob pena de receber as sanções previstas no regulamento. Observação: É comum, em algumas provas, existir "neutralizadinhos" durante o percurso, por necessidade ou razão específica.
NÚMERO DE ORDEM DE LARGADA - É aquele pelo qual a organização identifica, prontamente, a equipe e a qual categoria pertence, que consta nas folhas de anotações (ou chip) e que deve ser utilizado pela equipe, durante todo o percurso, para se identificar e ter sua passagem registrada n'um p.c. de tempo, de roteiro e/ou virtual.
P.C's. (POSTOS DE CONTROLE) - São considerados p.c's., para efeito de acompanhamento e roteirização das equipes, os integrantes da organização, devidamente identificados como tal (que podem ser de tempo, roteiro ou móvel), mais (+) os "virtuais" (pode ser um integrante da organização que registra os dados solicitados ou placa com pergunta, que deve ser respondida na folha de anotações ou solicitação/observação impressa na planilha e que deve ser seguida), colocados em locais aleatórios, ao longo do percurso e que podem estar, ou não, em sequência numérica / cronológica. Os p.c's. de tempo registram o horário de passagem da equipe através do chip (quando eletrônica) ou entregam, à mesma, uma etiqueta de confirmação contendo seu número e este horário, que deve ser afixada na folha de anotações). Os p.c's. "virtuais" atuam, normalmente, como avaliadores das condições de precisão nas medidas de distância (metragens) da própria equipe. As folhas de anotações, contendo os dados dos p.c's, devem ser entregues, imediatamente, ao p.c. de chegada ou ao responsável pela apuração (se eletrônica, o chip deve ser devolvido), sob pena de receber penalização prevista em regulamento. OBSERVAÇÃO: O p.c. (pessoa) é proibido de fornecer qualquer tipo de informação sobre a prova. Apenas poderá orientar a equipe que quiser desistir, por qualquer motivo, a retornar à base (largada/chegada), ou a aguardar pela presença de um supervisor de trilha, para que este efetue a orientação ou o acompanhamento. Neste caso, o chip (ou folhas de anotações) deve(m) ser entregue(s) à ele (p.c. ou supervisor de trilha), sem interferência na fluidez da prova, para que possa(m) ser desconsiderado(as) a partir deste ponto.
PLANILHA DE NAVEGAÇÃO - Documento (bloco), entregue a todas as equipes, onde são fornecidos todos os elementos necessários para um perfeito cumprimento do percurso da prova. Normalmente é apresentada em três (3) colunas, divididas em quadrantes (de metragem, à esquerda, de referência/roteiro, ao centro e o de observação, à direita), e com divisões horizontais onde estão informados o número e a velocidade média a ser cumprida em cada trecho da prova. É através dela, e das informações nela contidas, que a equipe deve se basear para realizar sua prova. Ela pode conter apresentações diferentes em seus dados (ex.: trecho(s) com metragem inicial acumulada com a do trecho anterior; trecho(s) sem informação de metragem - ver obs. do item 2.1.1 do regulamento -; etc.). Portanto, a leitura da mesma, assim como a conferência das páginas e de eventuais alterações / correções que devam ser feitas, são de responsabilidade da equipe. Alterações ou correções, quando existirem, serão afixadas em um quadro de avisos (ao lado do check-in, da largada ou do relógio oficial) e constantemente lembradas pelo diretor de prova pelo sistema de som.
QUADRANTE - Nome dado a cada um dos "quadrados" das colunas da planilha de navegação, onde aparecem as distâncias (metragens, que podem ou não ser fornecidas - quando fornecidas, a superior indica a distância entre a última referência e aquela = parcial = e a inferior indica -normalmente- a distância entre o início do trecho e aquela = acumulada =), as referências / roteiros (simbologia da prova, representada pelos desenhos de um sistema conhecido como "tulipa"), que devem ser interpretadas e seguidas, pois fornecem os sentidos de origem (bolinha preta), local exato da medição feita (quadradinho preto) e o destino (setinha preta) e as observações, (grau de bússola -quando não tiver a setinha-, informações complementares, advertências, instruções, etc.). Ao referir-se à ele, por exemplo, diz-se: quadrante X, do trecho Y, na página Z.
RAMIFICAÇÃO - É um "sub-percurso", inserido dentro de um trecho, que deve ser cumprido pela equipe, seguindo as instruções especificadas na planilha de navegação ou ditadas por algum integrante da organização, no local.
REFERÊNCIA - Todo quadrante da planilha de navegação cujo desenho (coluna de simbologia, ao "centro") esteja acompanhado pelo quadrante de metragem (coluna à esquerda) COM a metragem informada.
RESGATE - Integrante da organização, diplomado em curso de Primeiros Socorros e que, além de conhecer todo o perímetro da prova, para poder realizar uma melhor movimentação, fica em locais estratégicos do percurso para ser acionado, rapidamente, caso necessário. Normalmente existem 2 (dois), ou mais, dependendo da prova, que estão aptos a dar o devido atendimento inicial a qualquer participante, na hipótese de um eventual acidente.
ROTEIRO - Todo quadrante da planilha de navegação cujo desenho (coluna de simbologia, ao "centro") esteja acompanhado pelo quadrante de metragem (coluna à esquerda) SEM a metragem informada. Identifica determinado local (ou parte do percurso) e auxilia o navegador, como confirmação de que a equipe está no caminho correto. A metragem omitida, neste caso, está incluída na parcial/acumulada da próxima referência.
SUPERVISOR DE TRILHA - Integrante da organização que tem conhecimento de todo o percurso (e atalhos) da prova, e que se mantém em constante movimento para verificar o comportamento das equipes, ajudar (se preciso) em caso de "desorientação", desistência ou acidente, auxiliar aos p.c's. e efetuar penalizações. Sua autoridade, durante a prova, é inquestionável. Normalmente, também possui um kit de 1ºs. socorros.
TAÇA SOLIDARIEDADE SPTRILHAS - Toda equipe que contribuir com, no mínimo, 1 (uma) unidade do item que for solicitado para a etapa, como doação, é incluída no "ranking da solidariedade" e "disputa" o prêmio oferecido (troféu) pela organização. Para cada unidade doada é atribuído 1 (um) ponto. Ao final da Copa, a equipe que trouxe a maior quantidade de doações, receberá seu prêmio e terá o feito reconhecido e divulgado no site.
TRECHO - É o espaço entre dois pontos do percurso, entremeado ou não de referências, que deve ser cumprido dentro de um tempo pré calculado, baseando-se na velocidade média imposta fornecida. Cada trecho tem sua peculiaridade: pode ser curto, médio ou longo, com pouca, média ou muita exigência física, possuir metragem definida, ou não. Em uma prova (ou de uma para outra) pode ter grande variação de quantidade, pois depende da topografia do terreno, na área onde se realiza a prova, e da forma de apresentação na planilha.
TREKKERS - Categoria que, apesar de ser competitiva, é formada por equipes que têm pouca experiência em competições de trekking esportivo de regularidade / enduro a pé e por aquelas que, mesmo já tendo algum conhecimento e participação mais longa, ainda não se sentem devidamente preparadas para se "graduarem", ou que não obtiveram classificação anual final, em uma competição, como uma das 3 (três) primeiras colocadas, para serem, automaticamente, promovidas à categoria Graduados.
VELOCIDADE MÉDIA IMPOSTA - É a velocidade, definida pela organização, que uma equipe deve "caminhar", para cumprir a distância total de um trecho, e através da qual pode ser aferida sua regularidade. Para verificar se está na velocidade ideal, a equipe deve saber o tempo que levará para cumprir este trecho. Para isto, necessita efetuar seus cálculos utilizando-se de 2 (duas) equações: 1a.) m / V.M. = t, onde "m" é a metragem total de um trecho, "V.M." é a velocidade média imposta para este trecho e "t" é o tempo total que levará para se cumprir o mesmo trecho; 2a.) O resultado inicial de "t" é parcial e deve ser interpretado da seguinte forma: > M,ssss < onde M, é o Minuto inteiro e ssss os segundos. Para se obter os segundos exatos, deste resultado, deve-se efetuar uma outra equação (,ss X 60), onde se multiplica os 2 (dois) primeiros números, depois da vírgula, por 60 (base do minuto) e arredonda-se a segunda casa decimal deste novo resultado, para baixo (1,2,3,4,5) ou para cima (6,7,8,9), obtendo-se o total de segundos, que deve ser acrescido ao Minuto inteiro apurado.
ZERADO - Termo utilizado pelos participantes do trekking esportivo para indicar quando uma equipe passou pelo p.c. no exato momento (tempo) em que deveria passar, de acordo com os cálculos oficiais, ou que acertou a exata distância (metragem) de um p.c virtual. Este feito é sempre comemorado pela equipe, pois significa não perder pontos e, portanto, ter possibilidades maiores de uma boa colocação na classificação geral da prova.
(ATENÇÃO : revisões. atualizações ou alterações efetuadas em 18 de janeiro de 2012)
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